sábado, 21 de septiembre de 2013

practica 25 evaluasion

1. Si eliges cualquier icono del submenú contorno sin seleccionar ningún objeto, a partir de aquí todos los objetos que dibujes, tendrán esas propiedades por defecto.
a) Verdadero
b) Falso
2. Para aplicar color de borde a un objeto a través de la paleta de colores que se encuentra en la ventana de CorelDRAW X5, a la derecha, simplemente tienes que seleccionar el objeto y luego hacer clic con el botón principal del ratón.
a) Verdadero
b) Falso
3. Este icono sirve para modificar el color de relleno de un objeto.
a) Verdadero
b) Falso
4. Desde la ventana acoplable de color puedes modificar el grosor de los objetos seleccionados. a) Verdadero
b) Falso
5.En el cuadro de diálogo pluma de contorno puedes seleccionar la anchura de la línea en distintas unidades de medida.
a) Verdadero
b) Falso
6. La ventana acoplable de color permite modificar tanto los colores de borde como los colores de relleno. a) Verdadero
b) Falso
7. Esta herramienta nos abre la paleta de colores para el contorno. 
a) Verdadero
b) Falso
8. Desde la Ventana Acoplable Color puedes acceder a los visores de color, deslizadores de color y paleta de colores 
a) Verdadero
b) Falso
9. Los deslizadores de color me permiten cambiar los modelos de color CMYK y RGB 
a) Verdadero
b) Falso
10. Puedes cambiar los grosores de linea solamente desde la barra de propiedades de la herrmienta.
a) Verdadero
b) Falso

practica 14 evaluasion

1. Para seleccionar un objeto no relleno, haces clic en cualquier parte del mismo. 

2. Para seleccionar uno o varios objetos, arrastras alrededor de ellos un cuadrado de selección.
a) Verdadero
b) Falso
3. Para agrandar o achicar un diseño proporcionalmente, arrastras los tiradores de tamaño que se encuentran en los vértices:
a) Verdadero
b) Falso
4. Otra forma de seleccionar objetos es mediante el menú Edición con la opción Seleccionar todo. 
a) Verdadero
b) Falso
5. Para crear dos o más objetos iguales, en CorelDRAW X5, tendrás dos formas de hacerlo.
a) Copiar/Pegar y Duplicar.
b) Copiar/Pegar y Clonar.
6. Si presionas las teclas Control+D simultaneamente, sobre un objeto seleccionado:

b) Lo cortaras
c) Lo pegaras
7. Si modificas un círculo con la herramienta forma, puedes crear un arco o un sector circular:
a) Verdadero
b) Falso
8. Si modificas un rectángulo con la herramienta Forma, lo que haces es redondearle los vértices.
a) Verdadero
b) Falso
9. Esta herramienta se llama

b) Herramienta de selección
c) Herramienta de circulo
10. Puedes copiar un objeto seleccionado presionando las teclas: 
a) Alt + C.
b) Shift + C.
c) Ctrl+ C.

practica 10 evaluasion

1.Para crear un cuadrado, presionas la tecla Shift, mientras arrastras el ratón con la herramienta rectángulo, en dirección diagonal.

2.Para crear un círculo, presionas la tecla Ctrl, mientras arrastras el ratón con la herramienta elipse, en dirección diagonal.

3. Esta herramienta se llama:

4.Las formas de orlas contiene glifos.

5.Esta herramienta se llama:


6. No se puede modificar la forma de las formas básicas en CorelDRAW

7. La barra de Propiedades cambia cada vez que seleccionas una herramienta diferente

8. Para crear un Polígono regular hay que mantener apretada la tecla Shif

9. Esta herramienta se llama

10. Todas las formas básicas contienen glifos

practica 5 operasiones basicas

 - Operaciones Básicas de CorelDRAW X5.
Como abrir un dibujo en corel draw x5
Para abrir un dibujo en CorelDRAW X5, puedes hacerlo de dos formas:
Mediante el menú Archivo y la opción Abrir o
Haciendo clic en el botón Abrir de la barra de herramientas estándar.
Para abrir un documento de CorelDRAW X5 con el menú Archivo:
a) Selecciona el menú Archivo y luego haz clic en la opción 
Abrir.
 
b) Se abre una ventana Abrir dibujo. En ella selecciona el lugar donde se encuentra guardado tu documento de CorelDRAW X5, haciendo clic en. Allí debe quedar seleccionado el nombre del lugar donde se encuentra el archivo



 

c) En  encontrarás el contenido del lugar que seleccionaste; los distintos archivos y carpetas que hay guardados allí.
d) Haz clic en el archivo que desees abrir para seleccionarlo (en la imagen verás seleccionado el archivo natura)
e) Y por último haz clic sobre el botón Abrir         
de la ventana.
El cuadro de diálogo puede variar dependidendo de tu sistema operativo.
 
Guardar y guardar como:
Para guardar un documento de CorelDRAW X5, tienes que seleccionar el menú Archivo y hacer clic en la opción Guardar o Guardar como..
.


La primera vez que vas a guardar el documento, no importa cual de las dos opciones del menú archivo selecciones, ya que ambas te van a abrir la misma ventana de Guardar dibujo, porque el documento aún no tiene nombre.
Selecciona el lugar donde deseas guardar el documento, haciendo clic  y en el cuadro de texto Nombre de archivo: escribe el nombre con el cual quieres guardar tu trabajo.
 
Haz clic en el botón Guardar





 
  que está abajo a la derecha en esa misma ventana.
Luego de que guardas un documento, observa en la barra de título, que al lado del nombre del programa (arriba a la izquierda), aparece la ruta completa donde se encuentra el trabajo y al final verás el nombre que tu le pusiste a tu documento.

 
El zoom:
La herramienta Zoom, te permite cambiar el nivel de aumento en la ventana de dibujo. Cuando seleccionas esta herramienta, la barra de propiedades cambia y muestra un aspecto como el que se observa en la siguiente imagen.




Vamos a ver todas las opciones de Zoom:
Niveles de Zoom : Desde aquí puedes seleccionar un porcentaje de aumento, mayor o menor (desde 10% a 400%), pero también puedes seleccionar las opciones de zoom que aparecen en los otros botones de la barra de propiedades.






 
Aumentar: Haciendo clic en este botón podrás aumentar el zoom, acercándote siempre el doble de la visualización que tienes seleccionada. Por ejemplo si el nivel de zoom está en 100%, cuando hagas clic en el botón aumentar, el zoom cambiará a 200%; si le vuelves a hacer clic, el zoom cambiará a 400% y así sucesivamente.
Disminuir: Haciendo clic en este botón disminuirás el zoom, alejándote siempre la mitad del nivel que tengas seleccionado. Por ejemplo, si el nivel de zoom está en 100%, cuando hagas clic en el botón disminuir, el zoom cambiará a 50%; si vuelves a hacer clic en el botón disminuir, el zoom cambiará a 25% y así sucesivamente.
Zoom de la selección: Permite acercarnos a los objetos que están seleccionados. Simplemente seleccionas los objetos que deseas ver más cerca y haces clic en este botón.
Zoom sobre todos los objetos: permite ver todos los objetos que tenemos en la página. Este botón es útil cuando trabajamos en el área que está fuera de la página de dibujo y no  se  "pierde" algún diseño, presionando el botón zoom sobre todos los objetos, podemos visualizar todo lo que tenemos en el documento.
Zoom sobre página: permite centrar la vista de la página. Digamos que pone la página en el centro de la pantalla, como está cuando abrimos un documento nuevo.

practica 4 arrancar corel draw

Desde el botón Inicio situado, normalmente, en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Coloca el cursor y haz clic sobre el botón Inicio se despliega un menú; al colocar el cursor sobre Todos los Programas, aparece otra lista con los programas que hay instalados en tu ordenador, busca CorelDRAW Graphics Suite X5, luego busca CorelDRAW X5 y haz clic sobre él, y se iniciará el programa.

Desde el icono de CorelDRAW X5 del escritorio Haz doble clic sobre el icono que se encuentra en el escritorio que hace referencia a CorelDraw.
Puedes arrancar CorelDRAW X5 ahora para ir probando todo lo que te explicamos. Antes de empezar a utilizar CorelDraw, puede que te resulte útil conocer la diferencia entre vectores y mapas de bits. Observa la explicación aquí.
Para cerrar CorelDRAW X5, puedes utilizar cualquiera de las siguientes operaciones:
Hacer clic en el botón cerrar  
Pulsar la combinación de teclas ALT+F4.
Hacer clic sobre el menú Archivo y elegir la opción Salir.

La pantalla inicial

Al arrancar CorelDRAW X5 aparece una pantalla inicial como ésta, vamos a ver sus componentes fundamentales. Así conoceremos los nombres de los diferentes elementos y será más fácil entender el resto del curso.
La pantalla que se muestra a continuación (y en general todas las de este curso) puede no coincidir exactamente con la que ves en tu ordenador, ya que cada usuario puede decidir qué elementos quiere que se vean en cada momento, como veremos más adelante.
En la pantalla inicial observas una gran porción blanca de la pantalla: esa es la ventana de dibujo. El rectángulo del centro con la sombra proyectada, representa la página de dibujo. Normalmente sólo se imprime la parte del dibujo que queda incluida en la página de dibujo. Puedes utilizar el resto del espacio de la ventana de dibujo, denominado mesa de trabajo, para mantener a mano las herramientas y los elementos que utilizarás mientras dibujas.

practica 3 pantalla inisial

Como acceder

Desde el botón Inicio situado, normalmente, en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Coloca el cursor y haz clic sobre el botón Inicio se despliega un menú; al colocar el cursor sobre Todos los Programas, aparece otra lista con los programas que hay instalados en tu ordenador, busca CorelDRAW Graphics Suite, luego busca CorelDRAW 12 y haz clic sobre él, y se iniciará el programa.


Icono






Ventana de Corel Draw




Terminología

Antes de empezar a trabajar con CorelDRAW 12, es conveniente familiarizarse con los términos siguientes:
Objeto
Elemento de un dibujo, como una imagen, forma, línea, texto, curva, símbolo o capa.
Dibujo
El trabajo que crea con CorelDRAW: por ejemplo, ilustraciones personalizadas, logotipos, carteles y folletos.
Gráfico vectorial

Imagen generada a partir de descripciones matemáticas que determinan la posición y longitud de las líneas, así como la dirección en la que se dibujan.
Mapa de bits

Imagen formada por cuadrículas de píxeles o puntos.
Ventana acoplable
Ventana que contiene los comandos disponibles y los valores relevantes para una herramienta o tarea específica.
Menú lateral
Botón que abre un grupo de herramientas o elementos de menú relacionados entre sí.
Texto artístico
Texto al que se pueden aplicar efectos especiales, como sombras.
Texto de párrafo
Tipo de texto al que se pueden aplicar opciones de formato y que puede editarse en grandes bloques.

practica 2 utilisacion de graficos

1.- se haran invitaciones para fiestas
2.- se haran folletos para dar publicidad a la preparatoria emsad 20
3.- se haran tripticos para las canpañas de salud
4.- se haran tarjetas de presentacion para quien necesite un tecnico de computadoras.
5.- se haran hojas membretadas para las constancias de estudio de los alumnos de la preparatoria emsad 20